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Nikon F

タイトル:Nikon F

自主課題

使用媒体:Maya/Substance Painter/Photoshop

説明:本作はNikon社が1959年に発売したNikon_Fを再現した3DCGモデルです。モデリングはすべてMayaを使用し、テクスチャ作成にはSubstance Painterを用いました。最終的な色味調整にはPhotoshopを使用しています。また、サブディビジョンモデリングを採用しました。初めてのサブディビジョンモデリングだったのでハイライトの乗り方を意識しつつモデリング作業を進めました。また、人の手に長年馴染んでいるものであることを念頭にやや歪みをつけたり、テクスチャリングでは部分的にやや目立つ汚れを追加しました。
レンダリング時には、カメラのレンズは明確に人の目を連想させるため、レンズにハイライトを入れるかどうかによって作品のテイストに幅を持たせました。2枚目はレンズに光が届いていますが、3枚目はレンズにハイライトがないため暗い雰囲気になりました。

課題:初めてのサブディビジョンモデリングだったので勝手を理解するのにやや時間を取られてしまいました。また人が扱うものにしては角がやや鋭くなってしまったので、今後は手触りをより意識しようと思います。

制作時期:03/2023~04/2023

制作時間:約55時間

ポリゴン数:約6,000(スムースメッシュ表示時 約960,000)

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