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Streetlights
プロジェクトタイプ
3DCG
タイトル:Streetlights
自主制作
使用媒体:Maya/Substance Painter
説明:写真を基に街灯の3Dモデルを作成しました。このモデルでは、ゲームの背景に使うことを念頭にポリゴン数を抑えることとなるべく短時間で作ることにに重点を置きました。
短時間で作成するために、効率的なワークフローを採用しました。初めに、基本的な形状を作成し、その後、ポリゴン を最小限に抑えつつ、必要な細部や装飾を追加しました。また、テクスチャやマテリアルの効果的な使用により、リアルな質感を再現しました。
課題:ポリゴン数を抑えた分、経年劣化などの表現がよりテクスチャに依存していると作成中に感じました。よりリアルで説得力のある作品にはモデリング作業中にどのようにテクスチャ作業を行うかを意識することが重要だと感じました。
制作時期:06/2023
制作時間:左(約3時間)、中央(約4.5時間)、右(約4時間)
ポリゴン数:左(約1,300)、中央(約4,500)、右(約4,500)












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